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《保卫萝卜》炮塔策略:18种炮塔技能作用详细解答 保卫萝卜炮台伤害排名

作者:admin 更新时间:2024-10-29
摘要:《保卫萝卜》通关的核心在于不同类型炮塔的搭配,虽然不同的炮塔在游戏中有着非常详尽的介绍,并且也是随着关卡推进而解锁,有详尽的使用教程,但是在实战的时候难免会忘记,所以小编特地整理了18种炮塔的全技能功效介绍分享给大家!,《保卫萝卜》炮塔策略:18种炮塔技能作用详细解答 保卫萝卜炮台伤害排名

 

  《保卫萝卜》通关的核心在于不同类型炮塔的搭配,虽然不同的炮塔在游戏中有着非常详尽的介绍,并且也是随着关卡推进而解锁,有详尽的使用教程,但是在实战的时候难免会忘记,所以小编特地整理了18种炮塔的全技能功效介绍分享给大家!

  1、瓶子:

  “基础炮塔,中等伤害和范围,以攻击速度见长。”

  就是一个普通的单体伤害炮塔,用来清初期怪、清道具、辅助打巨怪都还行,中后期或遇到大波小怪就没啥用了。不过性价比还可以,毕竟是最便宜的炮塔之一了(另一个是水晶)。

  2、便便:

  “使目标减速,你懂的~ 升级后减速效果翻倍!”

  单体减速炮塔,输出相当低,而且用来给群体减速不怎么靠谱(这是对新手而言,进阶玩法可以通过控制放置位置达到不完美的群体减速效果)。没有其他减速炮塔的话可以稍微考虑一下,有的话……就当它白给吧。

  3、风扇:

  “穿透攻击,可攻击直线上的多个怪物,适合建造在直线的末端!”

  普通的直线群体伤害炮塔,输出一般,但由于没有转向时间,对飞行怪比较克制,对小喽喽则一般。当然,如果有伤害更高的群伤炮塔则优先考虑。

  4、星星:

  “投弹攻击,造成范围伤害,具有很大的杀伤力,合理的建造位置可使威力大增。”

  普通的溅射群体伤害炮塔,输出还可以,对小喽喽比较克制,对攻击飞行怪和巨怪也有一定辅助作用,也可以辅助清道具,综合性很强。建议建造位置是直线边或拐角处。

  5、魔法球:

  “专门对付BOSS的超级塔,随机造成2-3倍的伤害,超大攻击范围!”

  高伤害单体输出炮塔,如描述所言,基本上就是用来对付巨怪的,以及帮忙清道具。升到顶级比一般炮塔价格高,在布局时要记得这一点,避免因为钱不够导致小怪漏过。

  6、汽油瓶:

  “对经过身边的怪进行持续火焰攻击,虽然攻击范围较小,但伤害值超高。”

  略带溅射伤害的单体输出炮塔,溅射伤害其实不太高,加之有转向时间,一般对飞行怪没有太好的攻击效果,主要针对巨怪和小喽喽,以及帮忙清道具。

  7、冰冻星星:

  “对攻击范围内的所有怪物造成群体减速及伤害。”

  是第二个减速塔,属于溅射群体减速炮塔,主要作用还是减速(伤害好像不如星星塔?),不过有时可以对输出起到辅助作用,特别是对飞行怪。

  8、太阳:

  “对周围一圈的怪物进行灼热攻击,使其受到大幅度伤害。”

  普通的环绕群体伤害炮塔,输出还可以,建议建造位置是最终伤害范围内总路径较长的位置(一般考虑5格以上)。对前期输出起到相当大的作用,而且可以边清怪边清周围道具;后期输出能力因地图而异。当然,主要针对小喽喽,结合减速塔可以克制飞行怪,对巨怪输出较低。

  9、火箭:

  “在穿透攻击的最后一刻爆炸,使目标受到多重伤害,简直是神器!”

  高伤害直线群体伤害炮塔。攻击爆炸效果不太看得出来,大概是被高伤害掩盖了?由于有转向时间,主要针对小喽喽和巨怪,飞行怪有时能躲过致命一击,因此有时不能太过依赖其输出。

  10、毒针:

  “使目标受到攻击伤害的同时,持续毒素伤害3-5秒。”

  特殊的单体伤害炮塔,特殊属性是持续伤害,在道路较长的地图中较有优势,道路短就基本没用了。因其攻击范围较小,放在边角处可以产生不完美的群伤效果(飞行怪有时能躲过),主要用来清道具及辅助输出。(冬季的第1关几乎就是对毒针进阶用法的教学。)

  11、多重箭:

  “同时攻击多个敌人,消耗战必备!”

  普通的多体伤害炮塔,兼具爆发伤害和群体伤害的属性,放在路边可以在最近的一格产生爆发式伤害(多支箭伤害的叠加)。主要克制巨怪,对付飞行怪和小喽喽还可以,也比较适合用来清道具。

  12、雪花:

  “对周围一圈的怪物进行冰冻攻击,使其冻结在原地无法动弹。”

  普通的环绕群体控制炮塔,攻击力一般,但由于攻速过慢,基本上不作为主要输出。然而雪花塔是最佳的控制炮塔,最少3个满级雪花塔就可以将怪物彻底控制在原地(可以通过拆塔再造,手动调节雪花塔输出时间差;如果节奏感不够好,可以多用一两个雪花塔辅助),在彻底控制之下,消灭怪物只是时间问题。

  13、玩具飞机:

  “攻击间隔较长,但拥有极限的范围攻击,极限的穿透伤害。”

  高伤害直线群体伤害炮塔。和火箭塔的属性差不多,但比火箭塔更适合清道具,同时更容易打到飞行怪,个人感觉总体上优于火箭塔。

  14、鱼刺:

  “怪物受到伤害的同时,有一定几率被刺晕。”

  具有一定群体控制属性的单体伤害炮塔,输出还可以,用来攻击巨怪以及清道具皆可。一定几率的群体控制决定了其不仅能用作单体输出,还可以配合群体输出。特殊用法是大量鱼刺集中输出,可以达到不完美的彻底控制(毕竟还得靠几率),虽然不完美但比普通的减速靠谱得多,而且其本身能进行输出,在这种阵型下可以达到群体伤害的最终效果。

  15、深海蘑菇:

  “气泡会使怪物减速,顶级会有额外的攻击奖励!”

  用来敛财的环绕群体减速炮塔,输出极低,但重点是能“敛财”,支持更多炮塔的建设。最佳用法是在怪物生成点附近大量种植蘑菇,然后再以大量输出在后面的路边严阵以待。可以种植蘑菇的关卡,一般不会缺钱。

  16、船锚炸弹:

  “超大攻击范围的炸弹,会分散出炸弹自动攻击道具!”

  特殊的溅射群体伤害炮塔,输出一般。是对新手比较友好的炮塔,因为新手一般会对清道具比较头疼;但对熟练玩家可能就不太实用了,毕竟清光道具后,船锚塔和星星塔的区别就不大了,价格又高于星星塔许多,而熟练玩家又很熟悉清道具的技巧。一般在道具全清后就可以拆掉改建其他炮塔了(除非本关只有这么一个群伤)。

  17、章鱼:

  “全范围攻击,杀怪清道具的终极武器!”

  全向的多体伤害炮塔,输出还可以。在这个版本里攻击有时貌似比较不稳定,总会出现奇怪的攻击结果(子弹爆开后速度、轨迹不稳定,甚至有些子弹悬停在屏幕上,不知是显示错误还是连实际攻击都没有造成)。可以边清怪边清道具,同时放在路边也有较好的爆发输出,综合性很强。

  18、水晶:

  “大幅度提升周围炮塔的攻击力!”

  彻底的辅助炮塔,但只要位置合适,以一塔之力就能产生大量额外输出。使用上没什么好强调的,覆盖炮塔数量尽可能多,同时注意不要占掉关键炮塔的位置就好了。